Les Quêtes d'Astrub
Astrub ouvre ses portes à tous les merenaires en herbe qui cherche à se rasasier à l'abri de ses remparts. Cependant Astrub est un excellent endroit pour aiguiser ses talents de bretteurs.
Sandwich d'Arakne:
Coordonnées: 6/-19
Pnj: Ant Emicheun
Rammener 10 pattes d'Arakne à Ant Emicheun.
Récompenses: 40k / 350 xp
Tofu sous microscope:
Coordonnées: 6/-19
Pnj: Ant Emicheun
Rammener 20 plumes de Tofu à Ant Emicheun.
Récompenses: 40k / 350 xp
Plus de Nageant-Infecte-Cieux!:
Coordonnées: 6/-19
Pnj: Ant Emicheun
Rammener 10 oeufs deTofu à Ant Emicheun.
Récompenses: 75k / 750 xp
Flèches Crâ-Raknéennes:
Coordonnées: 6/-19
Pnj: Ant Emicheun
Rammener 10 pattes d'Arakne à Ant Emicheun.
Récompenses: 75k / 750 xp
Dératisation:
Coordonnées: 6/-19
Pnj: Ant Emicheun
Affronter 1 à 3 Milirats d'Egoutants dans les mines, et sortir 8 fois vainqueur de l'affrontement.
Récompenses: 150k / 2000 xp
Aiguilles de Rats:
Coordonnées: 6/-19
Pnj: Ant Emicheun
Affronter 10 corcs de Rats à Ant Emicheun.
Récompenses: 100k / 1500 xp
La Complainte du Chacha:
Coordonnées: 7/-16
Pnj: Soki
Etape 1: Du Lait pour un Chacha : rammener du Lailait (que vous trouvez à la taverne) à Soki.
Récompenses: 220xp
Etape 2: De la boubouffe pour un Chacha : rammener de la nourriture (du poisson acheté à l'hôtel de vente des poissonier ou péché par vos soins) à Soki.
Récompenses: 220xp
Etape 3: Promenade chacrée : Accompagner Soki aux endroits suivants: [3,-18], puis [-1,-20] et enfin [0,-18].
Récompenses: 500xp
Etape 4: Chacha héros? : Rammener une Sousouris (vous les trouverez dans la cave de la maison juste à gauche du zaap d'Astrub) à Soki.
Récompenses: 1040xp
De la difficulté à être bijoutier:
Coordonnées: 5/-16
Pnj: Shani Sings
Etape 1: Une amulette velue? : rammener 10 pattes d'Arakne à Shani Sings.
Récompenses: 1 Amulette Tude / 200xp
Etape 2: Recyclage d'eau puante : rammener 10 baves de Bouftou à Shani Sings.
Récompenses: 200k / 220xp
Etape 3: Un peu de piquant : rammener 6 épines de Champ Champ à Shani Sings.
Récompenses: 1 Anneau Thé, 250k / 250xp
Etape 4: Anneau Cédé : Vaincre un Abraknyde en étant équipé de l'Anneau Thé.
Récompenses: 1000xp
Visites non guidées:
Coordonnées: 7/-17
Pnj: Piélant
Parler à Piélant, celui-ci vous deande d'aller, dans l'ordre, visiter es lieux suivants: [-16,1],[-11,5],[-8,-1],[-17,8],[-17,-3]. Enfin revenir chercher sa récompense au prés de Piélant
Récompenses: 1650xp
La Discorde Végétale:
Coordonnées: 2/-15
Pnj: Erty Trapchet
Etape 1: L'arroseur arrosant : aller chez Erty Trapchet en [3,-18].
Récompenses: 500xp
Etape 2: L'Epyss s'enlise : rammener 1 fleur de Pissenlit Diabolique à Erty Trapchet.
Récompenses: 1000xp
Etape 3: Mais quel herbier! : aller en [6,-26], puis [5,-28] et [4,-25].
Récompenses: 500k / 1500xp
Etape 4: L'aphone et la flore : Parler à Trois-Fleurs en [13,11], puis découvrie la zone des Champs des Ingalsses ensuite rammener une Rose Obscure à Erty Trapchet.
Récompenses: 7500xp
Etape 5: Qui sème le vhan récolte k'Artempeth : prendre la graine de Erty Trapchet, se rendre dans les champs d'Astrub, cliquer sur le rocher (il cahnge de teinte quand on le survolle avec la souris), attendre que la Rose Artempeth germe puis l'affronter.
Récompenses: 2500k / 10000xp
A la recherche des Enus disparus:
Coordonnées: 6/-19
Pnj: Gasdaure
Etape 1: Un début de piste : aller dans les mines d'Astrub en [1/-19].
Récompenses: 500xp
Etape 2: Un tien vaut mieux que 2 pods de rat : vaincre un Rat d'Egoutant Malade dans les profonduers de la mine, ensuite parler à Wilde Pyrite puis à Gasdaure.
Récompenses: 4000xp
Problème de livraison:
Coordonnées: 2/-16
Pnj: Sam Croa
Etape 1: Recherche jambe rapide : apporter un gâteau à Tek Abir [5,-17], un à Alit Elfminate [1,-22], un à Marp [-1,-21], et un à Deudoiné [6,-18].
Récompenses: 250xp
Etape 2: Un livreur dragueur : rendre visite à Louc Drif [4,-19].
Récompenses: 500k / 500xp
Etape 3: A la recherche du nouveau livreur : rapporter une fiche duement remplie à Sam Croa.
Récompenses: 250k / 500xp
Etape 4: Une dernière livraison : apporter un gâteau à Grand-Mère en [5,-18]
Récompenses: 1000xp
La dernière mode:
Coordonnées: 1/-22
Pnj: Alit Elfminate
Etape 1: Besoinde laine : rammener 5 laines de Boufton Blancs et 5 laines de Bouftons Noirs à Alit Elfmnate.
Récompenses: 1 Cape Banale / 150xp
Etape 2: Doublure puante : rammener 7 laines de Bouftou à Alit Elfmnate.
Récompenses: 1 Cape Hivernale / 150xp
Etape 3: Tout ça pour un cache oreille! :rammener 2 poils de Sanglier, 1 défense de Sanglier, 2 pics de Prespic et 1 poil de Milimulou à Alit Elfmnate.
Récompenses: 1 Cache Oreille / 1000xp
Bière en danger:
Coordonnées: 5/-17
Pnj: Tek Abir
Etape 1: Escrote de Mélange : chercher Diver Birel,le livreur au sud-ouest en longeant la route puis l'escorter.
Récompenses: 500k/ 500xp
Etape 2: une fin pour l'oppression? : aller parer la nuit au tavernier Tek Abir (cette quête n'est active que la nuit après le service du tavernier, vou trouverez celui-ci dans la petite pièce derrière le comptoir).
Récompenses: 3000k / 3000xp
Vol...Age?:
Coordonnées: 4/-19
Pnj: Louc Drif
Etape 1: Echange métaria contre rendez-vous : aller parler à Seria en [-1,-20], prendre la paire de ciseaux, aller tuer une Rose Démoniaque et rammener une Rose Démoniaque coupée à Louc Drif.
Récompenses: 500k / 500xp
Etape 2: A la recherche des petits cailloux : aller ramasser des cailloux en [4,-14], puis en [2,-24] et enfin en [9,-23].
Récompenses: 250k / 500xp
Etape 3: Voleur de coeur : combattre Fuu Yie en [9,-23].
Récompenses: 2000xp
Etape 4: La récompense : retourner parler à Louc Drif
Récompenses: 1 rune Fo
L'Arche de Nowa:
Coordonnées: 2/-17
Pnj: Nowa
Etape 1: rammener 2 oeufs de Tofu à Nowa.
Récompenses: 5k / 30xp
Etape 2: parler au Mage Ax en [5,-20].
Récompenses: 1 Cape Hivernale / 150xp
Etape 3: parler à Badufron, le Chef merceniare d'Astrub en [7,-18 ].
Récompenses: 25xp
Un ours dans la bouftonnerie:
Coordonnées: 3/-23
Pnj: Menge Paca
Etape 1: La bête poilue : aller parler à Abrazelon Sixgriffe en [-1,-17].
Récompenses: 250xp
Etape 2: Compte rendu Osamodas : revenir parler à Menge Paca.
Récompenses: 250xp
Etape 3: Sur la piste de l'Ours : se rendre dans la tanière de l'Ours en [-1/-27].
Récompenses: 750xp
Etape 4: En garde homme Ours : vaincre l'Homme Ours en combat [-1/-27], retourner parler d'abord à Abrazelon Sixgriffe puis à Menge Paca.
Récompenses: 200k / 5000xp
Le prêtre et la tête de Menalt:
Coordonnées: 2/-12
Pnj: Nistracolamus
Etape 1: Découvrir la statue du die Xelor : se rendre au pied de la statue Xelor en [0,-19].
Récompenses: 50xp
Etape 2: Symnole et symbolisme :parler à Nistracolamus.
Récompenses: 50xp
Etape 3: Se rendre là oùl'infini et le néant se rejoignent : parler à Arpagnagrobis en [8,-8].
Récompenses: 266xp
Des fleurs épineuses:
Coordonnées: 4/-18
Pnj: Maskara
Rapporter 20 Orchidées Freyesques (voir alchimiste pour savoir où en trouver) à Maskara.
Récompenses: 4000k / 5000xp
Le livre d'Acidrik Fenlapanse:
Coordonnées: 5/-17
Pnj: Acidrik Fenlapanse
Etape 1: rammener une bière à Acidrik Fenlapanse, cela tombe bien vous êtes dans une taverne.
Récompenses: 12xp
Etape 2: rammener un faux livre d'Acidrik à Acidrik Fenlapanse.
Récompenses: 25xp
Etape 3: rammener une pume de Piou violet à Acidrik Fenlapanse.
Récompenses: 30xp
Pleur Nycheuz:
Coordonnées: 5/-22
Pnj: Pleir Nycheuz
Etape 1: Les bandits manchots : se rendre au campement des bandits en [3,-28], combattre le bandit présents et rammener une peluche de la foire à Pleur Nycheuz.
Récompenses: 750xp
Etape 2: Le bouquet de Lin : rammener 4 fleurs de Lin à Pleur Nycheuz.
Récompenses: 200xp
Etape 3: La maison de Nycheuz: raccompagner Pleur Nycheuz chez elle en [3,-17].
Récompenses: 250k / 2000xp
Tire Laine:
Coordonnées: 1/-16
Pnj: Bouftoueater
Battre 1 Larve bleu, 2 Moskitos et 2 sangiers.
Récompenses: 1 clefs du donjon Bouftou, 200k / 500 xp
Pauvre Kwikwi:
Coordonnées: 5/-19
Pnj: Grand-Mère
Etape 1: La cave infestée: battre 8 sousouris présentes dans la cave de Grand-Mère.
Récompenses: 10xp
Etape 2: Récompense méritée : parler à Grand-Mère et lui montrer la tête de Sousouris.
Récompenses: 30k
Ne pas vendre la mèche avant de l'avoir tuée:
Coordonnées: 2/-19
Pnj: Phite Pouque
Etape 1: Une belle paire... : parler à Deudoiné en [6,-18] et lui rapporter 3 minerai de fer
Récompenses: 500xp
Etape 2: ... de ciseaux : rammener des ciseaux à Phite Pouque.
Récompenses: une paire de ciseaux abimés / 250xp
Etape 3: Des cheveux... toujours des cheveux... : rammener 11 mèches de cheveux (une de chaque classe sauf Pandawa) en utilisant vos ciseaux abimés (pour réaliser ceci, placez vos ciseaux dans votre barre d'objets, une fois à côté de votre future victime cliquez sur les ciseaux et pointez la victime).
Récompenses: 1000xp
Epicerie fine:
Coordonnées: -2/-20
Pnj: Koka dekolak
Rammener 2 fleurs de Kaliptus, 2 feuiles de Kaliptus, 2 peaux de Koalak Immatures et 1 tibia de Koalak Fossoyeur à Koka Dekolak
Récompenses: 5 Shigelax Citron, 2 pommes / 2000xp
Course Polaire:
Coordonnées: -2/-20
Pnj: Koka dekolak
Rammener 5 tibias de Koalak Fossoyeur, 10 laines de Bouftou et 5 cornes de Boufcoul à Koka Dekolak
Récompenses: 5 Fioles de Soin, 2 Potions de Rappel, 1 Potion Ghetto Raide, 6000k / 5000xp
Charger la mule:
Coordonnées: -2/-20
Pnj: Koka dekolak
Rammener 2 queues de Koalak Sanguin, 1 Boomerang du Koalak Sanguin et 1 poil de barbe du Warko Marron à Koka Dekolak.
Récompenses: 20 pains aux graines de Sésame, 20 pains aux graines de Lin, 20 cuisses de Bouftous roties, 11000k / 7500xp
Les prisonniers d'Astrub:
Coordonnées: 7/-13
Pnj: Edgg Komb
Etape 1: Un coup d'oeil aux forçats : battre Alka Traz, Guan Tanamault et Luki Loushiano.
Récompenses: Grande Baguette de Boisaille / 100xp
Etape 2: Un coup de pompe aux forçats: parler à Edgg Komb.
Grain de Folie à Astrub:
Coordonnées: 3/-20
Pnj: Eliof Aledec
Etape 1: L'appel du Fou: rammener une pelle de Boisaille à Eliof Aledec.
Récompenses: 50k / 250xp
Etape 2: Du pain sur la planche: rammener 2 planches de Chataîgner et 3 pain d'Amakna à Eliof Aledec.
Récompenses: 1250xp
Chasse à l'Ecureuil:
Coordonnées: 5 / -23
Pnj: Louse Degraine
Battre 3 Ecureuils Mesquins.
Récompenses: 20k / 1000xp
Visite Guidée au château d'Allister:
Coordonnées: 1 / -19
Pnj: Degui Quetiristou
visiter la porte nord du château, la tour, la maison de la milice, la prison de Maderstam, la prison de Madestram et la fontaine du port.
Récompenses: 955xp
Le tour du Monde:
Coordonnées: 5/-17
Pnj: Metag Robill
Etape 1: Le Tour du Monde : battre 2 Abraknydes, 2 bergers Porkass, 1 cavalier Porkass.
Etape 2: Aller voir le Maître : parler aux Maîtres des Clefs en [-6,-40].
Récompenses: 2500xp
Etape 3: Combattre dans le premier donjon : battre un Tournesol Affamé dans le Donjon Champ.
Récompenses: 1 clef du Donjon Bouftou / 2500xp
Etape 4: Poursuivre l'aventure : battre un Bouftou Royal dans le Donjon Bouftou.
Récompenses: 2680xp
Etape 5: Poursuivre l'aventure :aller au tréfond du cimetierre [10,15].
Récompenses: 1 clef du Donjon Tofu / 3500xp
Etape 6: Poursuivre l'aventure : battre un Batofu dans le Donjon Tofu.
Récompenses: 6340xp
Etape 7: Passez à la suite : parler à Pat Akess en [-2,-14].
Récompenses: 1 clef du donjon Forgeron
Etape 8: Pour le titre : battre le Coffre au trésor dans le donjon Forgeron.
Récompenses: 1 clef du donjon Bwork / 9500xp
Etape 9: Pour le titre : battre a Bworkette dans le donjon Bwork.
Récompenses: 1 clef du Donjon Larve / 15340xp
Etape 10: Poursuivre l'aventure : battre un la Shin Larva dans le Donjon Larve.
Récompenses: 1 Clef du Donjon Bulbe / 6340xp
Etape 11: Pour le titre : battre le Bulbig dans le Donjon Bulbe.
Récompenses: 1 clef du donjon Abraknyde / 10800xp
Etape 12: Pour le titre : battre l'Abraknyde Ancestral dans le donjon Abraknyde.
Récompenses: 16000xp
Etape 13: Passer à la Suite : parler à chris de Naire en [-29,-48].