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  Les arcs
 

Niveau : 1
Petit Arc de Boisaille
Craft :
4 Bois de Frêne
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 1 à 4 (neutre)
+1 en vitalité
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 6
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 1
Description :
Arc de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende.

.
 

Niveau : 2
Arc de Boisaille
Craft :
5 Bois de Frêne
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 2 à 4 (neutre)
+1 en vitalité
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 6
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 2
Description :
Arc de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende.

 

Niveau : 3
Grand Arc de Boisaille
Craft :
6 Bois de Frêne
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 2 à 5 (neutre)
+1 en vitalité
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 6
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 2
Description :
Arc de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende.

 
 

Niveau : 4
Puissant Arc de Boisaille
Craft :
7 Bois de Frêne
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 3 à 5 (neutre)
+1 en vitalité
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 6
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 4
Description :
Arc de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende.

 

Niveau : 8
Arc Hade
Craft :
4 Bois de Frène
5 Bois de Noyer
Bonus :
Dommages : 3 à 5 (neutre)
+1 en intelligence
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 5
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 8
Description :
À cause de sa faible portée, cet arc n'est pas très efficace, mais il permet tout de même d'affaiblir suffisamment l'ennemi avant de l'achever avec une autre arme ou magie.

.
 

Niveau : 10
Arc de Mech Riorraw
Autre :
Arc acheté à 1000K à la fille d'un bricoleur, pour permettre aux Bontariens en quête, de pénétrer dans Brakmar.
Bonus :
Dommages : 31 à 50 (air)
-250 en agilité
Résistance : 1 / 1
Arme à deux mains PA : 6
Portée : 20 à 21
CC : 1/0 (+0)
EC : 1/30

Pré-requis :
Alignement = Bontarien
Description :
Cet arc a été conçu par Mech Riorraw, il est calibré pour pouvoir traverser la rivière de lave et atteindre le haut des murailles de Brâkmar, ni plus, ni moins.

 

Niveau : 11
Arc Sifflant
Craft :
3 Bois d'Erable
2 Bois de Chêne
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 3 à 5 (neutre)
+10 en initiative
Arme à deux mains PA : 3
Portée : 2 à 6
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Agilité > 11
Force > 5
Description :
Cet arc tire si rapidement ses flèches, que l'on entend ces dernières partir de très loin. Pensez donc à l'équiper d'un silencieux, si c'est la discrétion que vous recherchez.

 

Niveau : 14
Petit Arc Déroutant
Craft :
7 Bois de Châtaignier
7 Bois de Noyer
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 3 à 7 (neutre)
+1 en agilité
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 6
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 14
Force > 4
Description :
L'arc déroutant est un objet de base, mais son utilité n'est pas à négliger.

 

Niveau : 15
Arc Holic
Craft :
10 Eau
8 Bois de Chêne
1 Potion de Crachin
Bonus :
Dommages : 5 à 14 (eau)
-1 à -30 en agilité
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 3 à 6
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun
Description :
Cet arc a été créé par un magicien porté sur la bouteille. Afin de résoudre son problème, il a inventé cet arc spécialisé dans l'eau.

 

Niveau : 15
Petit Arc Buse
Craft :
7 Plumes de Tofu
4 Bois de Frêne
2 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 4 à 7 (neutre)
+10 en force
+7 en agilité
-5 en chance
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 6
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 15
Force > 20
Description :
Cet arc est spécialement conçu pour chasser les oiseaux. Léger et facile à manier, il vous permettra de voler dans les plumes de n'importe qui ou presque.

 
 

Niveau : 16
Arc Déroutant
Craft :
9 Bois de Châtaignier
8 Bois de Noyer
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 3 à 7 (neutre)
+4 en agilité
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 6
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 16
Force > 6
Description :
L'arc déroutant est un objet de base, mais son utilité n'est pas à négliger.

 
 

Niveau : 18
Arc Buse
Craft :
9 Plumes de Tofu
4 Bois de Frêne
2 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 5 à 8 (neutre)
+12 en force
+10 en agilité
-5 en chance
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 6
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 17
Force > 28
Description :
Cet arc est spécialement conçu pour chasser les oiseaux. Léger et facile à manier, il vous permettra de voler dans les plumes de n'importe qui ou presque.

 
 

Niveau : 18
Grand Arc Déroutant
Craft :
10 Bois de Châtaignier
10 Bois de Noyer
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 3 à 7 (neutre)
+7 en agilité
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 6
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 18
Force > 8
Description :
L'arc déroutant est un objet de base, mais son utilité n'est pas à négliger.

 

Niveau : 18
Petit Arc Ecologique
Craft :
4 Bourgeon d'Abraknyde
3 Bois de Châtaignier
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 4 à 6 (neutre)
+10 en agilité
+15 en intelligence
-5 en chance
Arme à deux mains PA : 6
Portée : 2 à 8
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 20
Agilité > 15
Description :
Le plan de fabrication de cet arc 100% biodégradable fut retrouvé au fond des ruines de Din par un aventurier apparemment célèbre pour son fouet. Rien ne dit s'il a troqué sa vieille babiole claquante contre ce magnifique arc.

 

Niveau : 19
Puissant Arc Déroutant
Craft :
12 Bois de Châtaignier
11 Bois de Noyer
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 3 à 7 (neutre)
+10 à la chance
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 6
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 19
Force > 9
Description :
L'arc déroutant est un objet de base, mais son utilité n'est pas à négliger.

 

Niveau : 20
Arc du Bwork Archer
Craft :
5 Bois d'Ebène
2 Bois de Chêne
1 Ficelle en Lin
1 Pointe de Flèche du Bwork Archer
Bonus :
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+10 en force
-2 en intelligence
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 7
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 20
Agilité > 20
Description :
C'est un arc très simple à utiliser, il a été conçu pour s'adapter à l'intelligence d'un Bwork Archer, ce qui le rend presque utilisable par un Tofu. En revanche, il nécessite une force de Craqueleur pour être bandé.

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Niveau : 21
Grand Arc Buse
Craft :
10 Plumes de Tofu
5 Bois de Frêne
2 Bois de Châtaignier
2 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 6 à 9 (neutre)
+14 en force
+12 en agilité
-5 en chance
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 6
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 20
Force > 31
Description :
Cet arc est spécialement conçu pour chasser les oiseaux. Léger et facile à manier, il vous permettra de voler dans les plumes de n'importe qui ou presque.

 

Niveau : 22
Arc Hancihaile
Craft :
5 Bois d'If
2 Bois d'Ebène
1 Ficelle en Lin
1 Bois de Chêne
Bonus :
Dommages : 2 à 6 (neutre)
+30 à la chance
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 11
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 22
Chance > 15
Description :
C'est l'arc le plus recherché de tout Amakna, on raconte que là où ses flèches retombent, on peut trouver un trésor. Étrangement, il ne semble être efficace que lorsque pluie et rayons de soleil se mêlent.

 

Niveau : 23
Arc Ecologique
Craft :
6 Bourgeon d'Abraknyde
3 Bois de Châtaignier
3 Bois de Noyer
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 5 à 8 (neutre)
+15 en agilité
+20 en intelligence
-7 en chance
Arme à deux mains PA : 6
Portée : 2 à 8
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 25
Agilité > 17
Description :
Le plan de fabrication de cet arc 100% biodégradable fut retrouvé au fond des ruines de Din par un aventurier apparemment célèbre pour son fouet. Rien ne dit s'il a troqué sa vieille babiole claquante contre ce magnifique arc.

 

Niveau : 24
Puissant Arc Buse
Craft :
11 Plumes de Tofu
6 Bois de Frêne
2 Bois de Châtaignier
2 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+16 en force
+14 en agilité
-5 en chance
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 6
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 23
Force > 33
Description :
Cet arc est spécialement conçu pour chasser les oiseaux. Léger et facile à manier, il vous permettra de voler dans les plumes de n'importe qui ou presque.

 

Niveau : 28
Arc en Racine d'Abraknyde
Craft :
10 Racine d'Abraknyde
2 Ambre d'Abraknyde
1 Bois d'If
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 3 à 7 (neutre)
+1 PA
+15 en sagesse
-66 en vitalité
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 7
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 10
Agilité > 28
Description :
Le bois d'Abraknyde étant toujours vivant une fois coupé, cet arc est très difficile à utiliser. Cependant, il n'y a pas mieux pour ridiculiser un Abraknyde, que de le tuer avec un arc issu des racines de ses propres frères.

 

Niveau : 28
Grand Arc Ecologique
Craft :
8 Bourgeon d'Abraknyde
4 Bois de Châtaignier
4 Bois de Noyer
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 7 à 12 (neutre)
+20 en agilité
+25 en intelligence
-9 en chance
Arme à deux mains PA : 6
Portée : 2 à 8
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 30
Agilité > 20
Description :
Le plan de fabrication de cet arc 100% biodégradable fut retrouvé au fond des ruines de Din par un aventurier apparemment célèbre pour son fouet. Rien ne dit s'il a troqué sa vieille babiole claquante contre ce magnifique arc.

 

Niveau : 28
Nomoon
Craft :
5 Bois de Merisier
5 Argent
2 Bois d'Ebène
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 4 à 8 (neutre)
+20 en vie
+1 aux coups critiques
-10 en force
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 12
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 28
Vitalité > 5
Description :
Cet arc est assez puissant pour envoyer une flèche sur la lune.

 

Niveau : 29
Petit Arc en Corne de Bouftou
Craft :
6 Corne de Bouftou
5 Fer
4 Bois de Châtaignier
2 Ficelle en Lin
1 Bois d'If
Bonus :
Dommages : 7 à 10 (neutre)
+25 en force
+5 en sagesse
-10 en vitalité
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 8
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 45
Agilité > 5
Description :
"Avec un Bouftou, on peut faire tout!" tel était le slogan d'un marchand dont la spécialité était le recyclage de Bouftou. Cet arc est l'un de ses produits, pas très esthétique il n'en est pas moins redoutable.

 

Niveau : 30
Arc de Jeanne
Craft :
5 Bois d'Ebène
5 Bois d'If
2 Bois de Merisier
1 Bois d'Erable
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 2 à 16 (neutre)
+1 à la portée
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 9
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 10
Agilité > 30
Description :
Jeanne était un peu folle, elle entendait des Tabis roter dans sa tête. Pour éviter qu'elle ne se blesse avec son arc, il lui a été confisqué et on a décidé de la brûler vive pour réchauffer l'ambiance lors de l'inauguration de la taverne.

 

Niveau : 30
Arc de Triomphe
Craft :
3 Bois de Merisier
2 Bois d'If
2 Bois d'Ebène
1 Ficelle en Lin
1 Or
Bonus :
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+1 aux coups critiques
+10 en agilité
+10 à la chance
-4 en intelligence
-4 en force
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 10
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 30
Chance > 5
Force > 10
Description :
Comme son nom l'indique, cet arc permet de gagner facilement un combat. Un grand architecte Crâ sans imagination a même utilisé le nom de cet arc pour nommer une de ses constructions.

 

Niveau : 30
Arc du bandit archer
Autre :
offert en cadeaux d'abonnement de trois mois à partir du 6 février 2009
Bonus :
Dommages : 1 à 5 (air)
Dommages : 1 à 5 (eau)
Dommages : 1 à 5 (feu)
Dommages : 1 à 5 (terre)
PA : 6
Portée : 5 à 5
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/40

Pré-requis :
Aucun
Description :
Cet arc appartenait à un ancien bandit archer qui s'en servait pour achever ses victimes à distance, afin de ne pas se salir. Il est imprégné d'une magie si puissante que vous risquez de vous transformer en bandit archer si vous l'équipez...

 

Niveau : 30
Arc du Xueluom
Craft :
12 Bois de Châtaignier
8 Bois d'Erable
8 Bois de Chêne
1 Ficelle en Lin
1 Magnésite
Bonus :
Dommages : 1 à 30 (eau)
+1 à 10 à la chance
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 6
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/10

Pré-requis :
Chance > 30
Description :
"Avec un arc, ça passe ou ça casse", dit le proverbe. Les sages éviteront cet arc, il serait soit-disant porteur du mauvais oeil...

 

Niveau : 32
Arc en Corne de Bouftou
Craft :
8 Corne de Bouftou
6 Fer
4 Bois de Châtaignier
2 Ficelle en Lin
1 Bois d'If
Bonus :
Dommages : 7 à 11 (neutre)
+28 en force
+5 en sagesse
-10 en vitalité
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 8
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 44
Agilité > 8
Description :
"Avec un Bouftou, on peut faire tout!" tel était le slogan d'un marchand dont la spécialité était le recyclage de Bouftou. Cet arc est l'un de ses produits, pas très esthétique il n'en est pas moins redoutable.

 

Niveau : 33
Célèbre Arc Ecologique
Craft :
10 Bourgeon d'Abraknyde
4 Bois de Noyer
4 Bois de Châtaignier
3 Bois de Chêne
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 8 à 14 (neutre)
+25 en agilité
+26 en intelligence
-10 en chance
Arme à deux mains PA : 6
Portée : 2 à 8
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 35
Agilité > 23
Description :
Le plan de fabrication de cet arc 100% biodégradable fut retrouvé au fond des ruines de Din par un aventurier apparemment célèbre pour son fouet. Rien ne dit s'il a troqué sa vieille babiole claquante contre ce magnifique arc.

 
 

Niveau : 33
La Corde de Yamato
Craft :
5 Bois de Merisier
5 Bois d'If
5 Bois d'Ebène
1 Cuivre
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 1 à 15 (neutre)
+1 à la portée
+20 en force
-14 en intelligence
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 7
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 33
Force > 10
Description :
La Corde de Yamato a fait vibrer plus d'un coeur de monstre. Arme fine, elle est capable de diriger sa flèche dans les endroits les plus cachés.

 

Niveau : 35
Arc dit Kéha, version soldée
Craft :
8 Manganèse
4 Bois d'Erable
4 Planche en Frêne
1 Ficelle en Lin
1 Pierre à Aiguiser
Bonus :
Dommages : 3 à 12 (neutre)
+1 à 20 en force
+21 à 40 en agilité
+1 à 20 en intelligence
-1 à -15 en sagesse
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 7
CC : 1/50 (+12)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 40
Force > 2
Intelligence > 2
Description :
Type d'arc fabriqué seulement dans le grand nord d'Amakna, le Kéha est un arc peu cher, à monter soi-même. Ses performances dépendent ainsi fortement de la maîtrise de l'assembleur.

 

Niveau : 35
Arc Lourd en Corne de Bouftou
Craft :
10 Corne de Bouftou
7 Fer
4 Bois de Châtaignier
2 Ficelle en Lin
1 Bois d'If
Bonus :
Dommages : 8 à 12 (neutre)
+31 en force
+6 en sagesse
-10 en vitalité
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 8
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 47
Agilité > 10
Description :
"Avec un Bouftou, on peut faire tout!" tel était le slogan d'un marchand dont la spécialité était le recyclage de Bouftou. Cet arc est l'un de ses produits, pas très esthétique il n'en est pas moins redoutable.

 

Niveau : 36
Corde d'Ivan Nowé
Craft :
7 Bois d'If
7 Bois de Chêne
6 Bois d'Ebène
1 Bois de Merisier
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 4 à 8 (neutre)
+10 en force
+15 à la chance
+15 en intelligence
-10 en vitalité
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 7
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 30
Agilité > 36
Description :
Cet arc a appartenu à Ivan Nowé, un Crâ téméraire, qui a pourfendu plus d'un Tofu égaré. Cet arc a la particularité de faire des coups pour le moins surprenants qui laissent perplexes puis agonisants les ennemis.

 

Niveau : 38
Arc de Cristal Opaque
Craft :
10 Poudre de Perlinpainpain
1 Oeuf de Dragoeuf Blanc
1 Petit Arc de Boisaille
1 Cristal
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 8 à 12 (neutre)
+15 en intelligence
-20 en vitalité
Réduction magique de 1
Réduction physique de 1
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 8
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 35
Agilité > 10
Description :
Prenez un vieil arc usé, saupoudrez-le de poudre de perlinpinpin, demandez à un dragon de souffler sur le tout et vous obtenez un arc enchanteur. Cette recette de conte ne marche pas vraiment, les dragons visant étrangement toujours à coté.

 

Niveau : 38
Arc Royal en Corne de Bouftou
Craft :
12 Corne de Bouftou
8 Fer
4 Bois de Châtaignier
2 Ficelle en Lin
1 Bois d'If
Bonus :
Dommages : 8 à 13 (neutre)
+34 en force
+7 en sagesse
-14 en vitalité
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 8
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 50
Agilité > 12
Description :
"Avec un Bouftou, on peut faire tout!" tel était le slogan d'un marchand dont la spécialité était le recyclage de Bouftou. Cet arc est l'un de ses produits, pas très esthétique il n'en est pas moins redoutable.

 

Niveau : 39
Abrarc
Craft :
25 Ecorce d'Abraknyde
25 Racine d'Abraknyde
25 Bourgeon d'Abraknyde
2 Racine d'Abraknyde Sombre
2 Ecorce d'Abraknyde Sombre
Bonus :
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+21 à 30 à la chance
+1 créatures invocables
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 5
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/30

Pré-requis :
Aucun
Description :
Cet arc semble encore vivant et peut presque tirer des flèches tout seul, comme un grand. Il aurait pu être l'arc idéal des personnes dotées de deux mains gauches, mais malheureusement, il faut toujours encocher la flèche dans le bon sens.

 

Niveau : 39
Arc dit Kéha, version standard
Craft :
10 Manganèse
4 Planche en Frêne
4 Bois d'Erable
2 Pierre à Aiguiser
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 3 à 14 (neutre)
+1 à 22 en force
+21 à 42 en agilité
+1 à 22 en intelligence
-2 à -16 en sagesse
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 7
CC : 1/50 (+13)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 40
Force > 4
Intelligence > 4
Description :
Type d'arc fabriqué seulement dans le grand nord d'Amakna, le Kéha est un arc peu cher, à monter soi-même. Ses performances dépendent ainsi fortement de la maîtrise de l'assembleur.

 

Niveau : 40
Arc Hidsad
Craft :
20 Bois de Frêne
10 Bois de Châtaignier
8 Bois de Chêne
5 Bois d'Oliviolet
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 12 à 42 (air)
PDV rendus : 12 à 42
-100 en vitalité
-1 à -40 en intelligence
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 7
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun
Description :
Le créateur de cet arc, un certain Marc Hidsad, n'a jamais très bien su s'en servir. Il pouvait tout autant infliger de sévères blessures à ses ennemis que de se blesser lui-même.

 

Niveau : 41
Arc à Poulie Sciée
Craft :
8 Ecorce d'Abraknyde
8 Bois de Châtaignier
6 Bois de Charme
2 Tronc de Kokoko
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 9 à 18 (feu)
+1 aux coups critiques
+1 à 10 en sagesse
+1 à 40 en vitalité
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 8
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Bontarien > 10
Intelligence > 30
Sagesse > 30
Description :
Cet arc, dont toutes les poulies ont été sciées, était, il y a fort longtemps, le symbole de la lutte du bien contre le mal. Encore aujourd'hui, on peut sentir en lui la flamme des anciens justiciers.

 

Niveau : 43
Arc dit Kéha, version spéciale
Craft :
12 Manganèse
4 Bois d'Erable
4 Planche en Frêne
3 Pierre à Aiguiser
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 3 à 16 (neutre)
+1 à 25 en force
+21 à 45 en agilité
+1 à 25 en intelligence
-3 à -17 en sagesse
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 7
CC : 1/50 (+14)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 40
Force > 9
Intelligence > 9
Description :
Type d'arc fabriqué seulement dans le grand nord d'Amakna, le Kéha est un arc peu cher, à monter soi-même. Ses performances dépendent ainsi fortement de la maîtrise de l'assembleur.

 

Niveau : 44
Arc de Cristal
Craft :
20 Poudre de Perlinpainpain
1 Oeuf de Dragoeuf Blanc
1 Arc de Boisaille
1 Cristal
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 9 à 14 (neutre)
+20 en intelligence
-25 en vitalité
Réduction magique de 1 à 2
Réduction physique de 1 à 2
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 8
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 40
Agilité > 10
Description :
Prenez un vieil arc usé, saupoudrez-le de poudre de perlinpinpin, demandez à un dragon de souffler sur le tout et vous obtenez un arc enchanteur. Cette recette de conte ne marche pas vraiment, les dragons visant étrangement toujours à coté.

 

Niveau : 46
Arc des Rivages
Craft :
5 Racine d'Abraknyde
4 Bois d'Oliviolet
4 Tronc de Kokoko
4 Bois de Bombu
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 1 à 15 (neutre)
+11 à 30 en agilité
Augmente les dommages de 6 à 10%
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 10
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/45

Pré-requis :
Agilité > 46
Description :
Cet arc permettait aux pêcheurs de nettoyer les rivages de toute la vermine environnante sans avoir à se lever de leur siège, et cela depuis la fenêtre du bar des pirates.

 

Niveau : 47
Arc dit Kéha, nouvelle version
Craft :
14 Manganèse
4 Pierre à Aiguiser
4 Planche en Frêne
4 Bois d'Erable
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 4 à 19 (neutre)
+1 à 30 en force
+21 à 50 en agilité
+1 à 30 en intelligence
-3 à -19 en sagesse
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 7
CC : 1/50 (+15)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 40
Force > 11
Intelligence > 11
Description :
Type d'arc fabriqué seulement dans le grand nord d'Amakna, le Kéha est un arc peu cher, à monter soi-même. Ses performances dépendent ainsi fortement de la maîtrise de l'assembleur.

 

Niveau : 50
Arc de Boo
Craft :
20 Boue du Boo
12 Main de Boo
10 Bois de Frêne
1 Coeur de Boue du Boo
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 3 à 10 (eau)
Dommages : 3 à 10 (terre)
+1 à 25 en vitalité
-1 à -25 en chance
-1 à -25 en agilité
-1 à -25 en intelligence
-1 à -25 en force
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 8
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun
Description :
Cet arc prend sa force aussi bien de la terre que de l'eau. Malheur à ceux qui ne maîtrisent ni l'un ni l'autre...

 

Niveau : 50
Arc de Cristal Translucide
Craft :
30 Poudre de Perlinpainpain
8 Bois de Châtaignier
1 Grand Arc de Boisaille
1 Ficelle en Lin
1 Oeuf de Dragoeuf Blanc
1 Cristal
Bonus :
Dommages : 10 à 16 (neutre)
+25 en intelligence
-27 en vitalité
Réduction magique de 2
Réduction physique de 2
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 8
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 45
Agilité > 15
Description :
Prenez un vieil arc usé, saupoudrez-le de poudre de perlinpinpin, demandez à un dragon de souffler sur le tout et vous obtenez un arc enchanteur. Cette recette de conte ne marche pas vraiment, les dragons visant étrangement toujours à coté.

 

Niveau : 50
L'Arc à Hick
Craft :
12 Bois de Frêne
8 Bois de Bombu
8 Bois de Merisier
5 Bois d'Ebène
5 Racine d'Abraknyde
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 6 à 15 (feu)
+5 en sagesse
-1 à -30 en agilité
Réduction physique de 1 à 3
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 6
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Aucun
Description :
Hick était un Crâ maudit : il n'arrivait jamais à se débarrasser de son hoquet. Cependant, il finit un jour par jeter son arc au feu pour le remplacer par une épée, et son mal disparu mystérieusement...


Niveau : 54
Petit Arc du Roi des Borins
Craft :
10 Argent
10 Bois de Noyer
4 Ficelle en Lin
2 L'Ecaliseur
2 Petites Dagues Sylvestres
1 Bois d'Orme
Bonus :
Dommages : 11 à 18 (neutre)
+3 de dommages
+3 aux coups critiques
+25 en force
+25 en agilité
-10 en chance
-5 en sagesse
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 8
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 80
Agilité > 40
Description :
Cet arc peu conventionnel fut conçu spécialement pour le roi autoproclamé d'un village de paysans, qui adorait faire son show en tirant deux flèches simultanément.

 

Niveau : 56
Arc de Cristal Pur
Craft :
40 Poudre de Perlinpainpain
10 Bois de Châtaignier
1 Oeuf de Dragoeuf Blanc
1 Puissant Arc de Boisaille
1 Ficelle en Lin
1 Cristal
Bonus :
Dommages : 11 à 18 (neutre)
+30 en intelligence
-30 en vitalité
Réduction magique de 2 à 3
Réduction physique de 2 à 3
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 8
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 50
Agilité > 18
Description :
Prenez un vieil arc usé, saupoudrez-le de poudre de perlinpinpin, demandez à un dragon de souffler sur le tout et vous obtenez un arc enchanteur. Cette recette de conte ne marche pas vraiment, les dragons visant étrangement toujours à coté.

 

Niveau : 56
Arc de Kuri
Craft :
1 Ficelle en Lin
3 Bois de Bambou Sombre
15 Bois d'Ebène
10 Bois d'Oliviolet
15 Bois de Bambou
4 Bois de Tronknyde
Bonus :
PDV rendus : 1 à 10
Dommages : 1 à 30 (feu)
+16 à 30 en vitalité
+16 à 30 en intelligence
+2 à 3 de soins
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 6
CC : 1/20 (+15)
EC : 1/40

Pré-requis :
Aucun
Description :
Cette arc a appartenu à Kuri en personne, célèbre prêtresse de l'amour, et bras gauche de Mamie Bonbon. Ne tournez jamais le dos à une prêtresse de l'amour, une seule flèche de cet arc peut suffire à vous déchirer le coeur, voire même les fesses, si vous ne faites pas face à votre adversaire.

 

Niveau : 57
Le Tronknydum
Craft :
10 Bois de Tronknyde
8 Cale en bois du Tronknyde
3 Ecorce d'Abraknyde Sombre
2 Sourcils de Tronknyde
1 Ficelle en Lin
1 Tranche de Tronknyde
Bonus :
Vole 2 à 4 PDV (neutre)
+1 à 2 créatures invocables
+21 à 30 en vitalité
+2 à 4 de dommages
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 7
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun
Description :
Cet arc est issu du croisement raté d'un Tronknyde et d'un Abraknyde. Pour un Bûcheron, il s'agit de toute évidence d'un échec mais pour un Sculpteur d'Arcs, c'est une vraie réussite. Vos parents auraient aimé pouvoir en dire autant de vous.

 

Niveau : 60
Arc du Roi des Borins
Craft :
15 Bois de Noyer
15 Argent
4 Ficelle en Lin
3 L'Ecaliseur
2 Dagues Sylvestres
1 Bois d'Orme
Bonus :
Dommages : 12 à 21 (neutre)
+3 à 4 de dommages
+3 à 4 aux coups critiques
+30 en force
+30 en agilité
-10 en chance
-5 en sagesse
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 8
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 80
Agilité > 50
Description :
Cet arc peu conventionnel fut conçu spécialement pour le roi autoproclamé d'un village de paysans, qui adorait faire son show en tirant deux flèches simultanément.

 

Niveau : 60
Xaveur
Craft :
10 Bois de Charme
5 Bois de Merisier
4 Or
3 Emeraude
2 Bois d'Ebène
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 16 à 25 (neutre)
+31 à 40 en vitalité
+21 à 30 en agilité
Augmente les dommages de 11 à 15%
-1 à -10 en force
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 9
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/100

Pré-requis :
Agilité > 60
Vitalité > 15
Description :
Le Xaveur est un arc efficace. Il appartenait au grand Xavier le Boulanger. Entre deux fournées, il partait distribuer des pains aux monstres entourant sa boulangerie.

 
 

Niveau : 61
Arc du Koalak
Craft :
16 Bois de Kaliptus
4 Os de Pékeualak
3 Etoffes de Dok Alako
2 Poils de Koalak koko
2 Poils de Koalak griotte
1 Peau de Piralak
Bonus :
Dommages : 6 à 15 (neutre)
Vole 4 à 5 PDV (air)
+21 à 30 en agilité
+1 à 2 de dommages
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 4
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun
Description :
Cet arc surprenant permet de voler la vie de ses adversaires, et parfois même, de voler vos adversaires à la vie, ce qui ne signifie rien en soi, mais reste tout de même très impressionnant.

 

Niveau : 66
Elégant Arc du Roi des Borins
Craft :
20 Bois de Noyer
20 Argent
4 L'Ecaliseur
4 Ficelle en Lin
2 Grandes Dagues Sylvestres
1 Bois d'Orme
Bonus :
Dommages : 13 à 23 (neutre)
+4 de dommages
+4 aux coups critiques
+35 en force
+35 en agilité
-12 en agilité
-6 en sagesse
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 8
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 85
Agilité > 52
Description :
Cet arc peu conventionnel fut conçu spécialement pour le roi autoproclamé d'un village de paysans, qui adorait faire son show en tirant deux flèches simultanément.

 

Niveau : 70
Arc du Pêcheur
Craft :
25 Ecorce d'Abraknyde
10 Bois d'Oliviolet
10 Bois d'If
10 Ecorce d'Abraknyde Sombre
8 Racine d'Abraknyde Sombre
2 Bois de Tronknyde
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 13 à 22 (neutre)
+21 à 40 en force
+50 à 100 en initiative
+1 à la portée
+3 à 5 aux coups critiques
Augmente les dommages de 5 à 6%
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 8
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 70
Agilité > 70
Description :
Issu d'un constat frappant (l'arc est très utile pour pêcher les poissons volants), cet arc est muni d'une canne à pêche intégrée qui permet de pêcher d'autres choses que des poissons volants.

 

Niveau : 72
Surpuissant Arc du Roi des Borins
Craft :
25 Bois de Noyer
25 Argent
5 L'Ecaliseur
4 Ficelle en Lin
2 Puissantes Dagues Sylvestres
1 Bois d'Orme
Bonus :
Dommages : 14 à 25 (neutre)
+4 à 5 de dommages
+4 à 5 aux coups critiques
+36 à 45 en force
+36 à 45 en agilité
-15 en chance
-6 en sagesse
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 8
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 90
Agilité > 55
Description :
Cet arc peu conventionnel fut conçu spécialement pour le roi autoproclamé d'un village de paysans, qui adorait faire son show en tirant deux flèches simultanément.

 
 

Niveau : 79
Le Kikoularc
Craft :
80 Poudres de perlinpainpain
15 Fragments de cerveau poli
12 Maillots de coprs de barbroussa
4 Peaux de Mob l'éponge
3 Coeurs de pierre polie
1 Arc en racine d'abraknyde
1 Etoffe de gourlo le terrible
Bonus :
Dommages : 7 à 12 (feu)
Dommages : 7 à 12 (eau)
+21 à 35 en intelligence
+21 à 35 à la chance
+1 PA
+4 à 5 de dommages
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 4 à 7
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 150
Chance > 150
Description :
Si vous tenez cet arc bien haut et prononcez avec entrain le mot "Pampulilu !", vous aurez vraiment l'air ridicule.

 
 

Niveau : 80
Arc Boutant
Craft :
20 Tronc de Kokoko
10 Bois d'If
10 Bois d'Oliviolet
8 Bois d'Orme
5 Ivoire
1 Ficelle en Lin
1 Rubis
Bonus :
Dommages : 20 à 29 (neutre)
+16 à 30 en vitalité
+16 à 30 à la chance
+3 à 4 aux coups critiques
Augmente les dommages de 11 à 15%
3 à 5 % de résistance au feu
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 8
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 70
Chance > 50
Description :
Cet arc a une forme très étudiée, sa courbure est vraiment parfaite. On raconte à ce sujet que le sculpteur d'arc s'est servi d'un fessier de femelle Bouftou comme patron.

.
 

Niveau : 81
Geish'Arc
Craft :
19 Bulbe de Malibout
19 Moustaches du Mufafah
12 Foulards de Sparo
3 Morceaux du Caleçon de Gourle
3 Pétales de Malibout
3 Crinières Fleurie
1 Fil de Soie
Bonus :
Dommages : 5 à 12 (neutre)
Dommages : 5 à 12 (air)
+26 à 40 en agilité
+26 à 40 en vitalité
+3 à 4 aux coups critiques
+16 à 30 en sagesse
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 3 à 7
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 200
Description :
Cet Arc est léger, fin, élégant, et sent bon la fleur de cerisier. Il est également meurtrier si l'on s'en sert pour autre chose que se pavaner.

 

Niveau : 82
Arc Ange
Craft :
10 Bois de Bombu
10 Bois de Charme
10 Bois d'Oliviolet
4 Racine d'Abraknyde Sombre
2 Sourcils de Tronknyde
1 Ficelle en Lin
1 Tranche de Tronknyde
Bonus :
Dommages : 17 à 31 (neutre)
+21 à 35 en vitalité
+11 à 20 en sagesse
+21 à 35 en intelligence
+21 à 35 à la chance
+51 à 100 en initiative
Réduction magique de 3 à 5
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 8
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 80
Force > 50
Description :
A propos de cet arc, on est en droit de se demander pourquoi son nom est aussi stupide. Il en est de même pour vous.

 
 

Niveau : 87
Arc Chiduc
Craft :
20 Tronc de Kokoko
12 Bois d'Ebène
12 Bois de Charme
5 Ambre d'Abraknyde
4 Kobalite
4 Aluminite
1 Ficelle en Lin
Bonus :
Dommages : 17 à 31 (neutre)
+16 à 30 en vitalité
+16 à 30 en sagesse
+1 à la portée
+6 à 10 en prospection
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 6
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/30

Pré-requis :
Sagesse > 50
Agilité > 80
Description :
Chiduc était un sculpteur d'arcs, réputé pour avoir des problèmes de prononciation. Il était en effet incapable de prononcé le son "ar" sans rajouter un "keu" derrière. C'était tout de même un grand arctiste.

 

Niveau : 90
Arc du Sram Archer
Craft :
12 Bois de Tronknyde
10 Racine d'Abraknyde Sombre
10 Bourgeon d'Abraknyde Sombre
10 Ecorce d'Abraknyde Sombre
2 Rubis
1 Ficelle en Lin
1 Bois Envoûté
Bonus :
Dommages : 16 à 23 (neutre)
Vole 2 à 3 PDV (air)
+11 à 20 en agilité
+11 à 20 en force
+21 à 30 en vitalité
+11 à 20 en sagesse
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 7
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 90
Agilité > 90
Sagesse > 50
Description :
Quand les dagues ne suffisent plus, que les dieux se moquent de vous, à vous de rechercher votre propre style de combat. Certains Srams l'ont bien compris, d'autres espèrent que les dieux leur viennent en aide.

 


Niveau : 107
Arc Assin
Craft :
30 Racine de Bulbambou
30 Bois de Bambou Sombre
15 Bois d'Ebène
10 Ambre de Bambouto
6 Racine de Bulbig
2 Ecorce magique de Bulbiflore
1 Fil Résistant
Bonus :
Dommages : 6 à 13 (feu)
Dommages : 6 à 13 (neutre)
+31 à 50 en intelligence
+31 à 50 en agilité
+4 à 5 aux coups critiques
+11 à 15 en prospection
4 à 5 % de résistance neutre
4 à 5 % de résistance au feu
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 8
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 250
Agilité > 150
Description :
Cet arc était avant tout utilisé pour chasser les Sangliers des Plaines. En effet, il est si puissant, qu'il permet à l'aide d'une seule flèche, de tuer plusieurs petits marcassins, à condition qu'ils soient correctement alignés.

 
 

Niveau : 120
Arc Chitecte
Craft :
30 Bois d'Orme
30 Bois de Tronknyde
10 Tranche de Tronknyde
6 Bois Envouté
4 Saphir
4 Tranche Magique de Tronknyde
4 Emeraude
1 Fil Résistant
Bonus :
Dommages : 19 à 33 (neutre)
+31 à 45 en force
+16 à 35 en sagesse
+31 à 45 en agilité
+1 à la portée
+9 à 10 en prospection
+6 à 10 de dommages
3 à 5 % de résistance à l'air
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 8
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 200
Force > 100
Intelligence > 30
Description :
Cet arc à l'apparence complexe est un véritable objet d'art. Le sculpteur d'arc qui l'a créé est également célèbre pour avoir exposé ses modèles les plus controversés dans la fameuse grotte de Loopine, interdite au public non averti depuis des lustres.

 

Niveau : 120
Arc du Chafer Archer
Craft :
25 Bois d'Ebène
25 Bois d'If
12 Tranche de Tronknyde
10 Fragment d'Os
4 Cristal
4 Tranche Magique de Tronknyde
4 Saphir
1 Fil Résistant
Bonus :
Dommages : 7 à 14 (air)
Dommages : 7 à 14 (neutre)
+21 à 40 en sagesse
+21 à 40 en agilité
+21 à 40 à la chance
+1 à la portée
+11 à 15 en prospection
+5 à 8 de dommages
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 7
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 150
Chance > 100
Force > 100
Description :
Le Chafer Archer, n'aura jamais été assez astucieux et habile à cause de ses os tremblants, pour manier un tel arc. Excepté pour le problème des os tremblants, il est probable que vous soyez dans le même cas que ce ridicule Chafer.

 

Niveau : 120
Arc Hanne
Craft :
6 Bois de Bambou Doré
4 Bois de Bambou Sacré
3 Racine de Bulbig
2 Agathe
1 Rutile
1 Os de Fantôme Soryo Firefoux
1 Fil Résistant
1 Ecorce magique de Bulbuisson
Bonus :
Dommages : 16 à 25 (neutre)
Vole 2 à 3 PDV (feu)
PA perdus à la cible : 1
+6 à 10 de dommages
+101 à 150 en vitalité
+21 à 35 en sagesse
+31 à 50 en intelligence
4 à 5 % de résistance à l'air
4 à 5 % de résistance à l'eau
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 7
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 150
Intelligence > 400
Classe = Crâ
Description :
Cet arc a été enchanté il y a bien longtemps par une magie des plus obscures. De quoi inquiéter autant son propriétaire que ses ennemis.

 

Niveau : 121
Arc Rainier
Craft :
20 Racine d'Abraknyde Sombre
13 Bois de Kaliptus
12 Bois d'Oliviolet
11 Racine de Bulbuisson
8 Saphir
4 Corne de Dragoeuf Volant
1 Corne de Dragoss de Saphire
1 Racine Magique de Bambouto
Bonus :
Dommages : 2 à 21 (neutre)
Dommages : 2 à 21 (neutre)
+21 à 40 en sagesse
+71 à 90 en vitalité
+21 à 35 à la chance
+21 à 35 en intelligence
+21 à 35 en agilité
+21 à 35 en force
Augmente les dommages de 11 à 20%
+5 à 7 de dommages
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 6
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 100
Agilité > 100
Intelligence > 100
Chance > 100
Vitalité > 200
Description :
Cet arc est en réalité la chevelure fossilisée d'un Sadida endormi trop profondément, sur laquelle des Araknes ont tissé leurs toiles.

 

Niveau : 122
Arc du Dragoeuf
Craft :
30 Os de Pékeualak
25 Ongle de Chevaucheur de Karne
10 Fragment d'Os
4 Os de Fantôme Pandikaze
3 Os de Fantôme Pandule
2 Corne de Dragoeuf Guerrier
1 Corne de Dragoss de Saphire
Bonus :
Dommages : 18 à 33 (terre)
+21 à 40 en force
Augmente les dommages de 6 à 10%
+6 à 10 de dommages
+51 à 100 en vitalité
+3 à 5 aux coups critiques
+11 à 20 en sagesse
+11 à 15 en prospection
+4 à 5 de résistance au feu
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 8
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 300
Vitalité > 250
Description :
Cet arc est si puissant qu'il permet d'envoyer des oeufs pourris de Dragoeufs au dessus des murailles de Brâkmar. Quel beau gâchis !

 

Niveau : 122
Kask'Arc Go
Craft :
69 Baves de Kaskargo
24 Tibias de Fossoyeur Koalak
17 Bois de Kaliptus
8 Coquilles de Kaskargo
6 Tresse de Poolay
4 Pistils du Tynril
4 Tibia du Guerrier Zoth
1 Queue Emplumée du Rasboul Majeur
Bonus :
Dommages : 14 à 30 (neutre)
Vole 2 à 3 PDV (eau)
+31 à 50 à la chance
+101 à 150 en vitalité
+31 à 40 en sagesse
Augmente les dommages de 11 à 15%
+1 à la portée
+11 à 15 en prospection
6 à 10 % de résistance à l'eau
+6 à 10 de résistance neutre
+6 à 10 de résistance à l'eau
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 5 à 10
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 250
Description :
La corde de cet arc est faite de bave de Kaskargo, plus ou moins sèche, son élasticité est sans pareil, sa texture gluante et visqueuse en revanche rappelle ... on ne sait pas trop ce que ça rappelle mais ça n'est pas agréable


 

Niveau : 124
Arc Huledela
Craft :
12 Bois de Bambou Sombre
4 Topaze
2 Bois de Bambouto Sacré
2 Ecorce magique de Bulbambou
2 Ecorce magique de Bulbiflore
2 Ambre de Bambouto Sacré
1 Fil Résistant
1 Os de Fantôme Pandikaze
Bonus :
Dommages : 16 à 25 (neutre)
Vole 3 à 4 PDV (air)
+151 à 200 en vitalité
+26 à 45 en agilité
+5 à 6 aux coups critiques
+6 à 7 de dommages
4 à 5 % de résistance neutre
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 6
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Classe = Crâ
Agilité > 250
Description :
Cet arc était avant tout utilisée comme une arme de dissuasion. Son propriétaire expliquait à qui voulait l'entendre que ses flèches étaient empoisonnées, ce qui ne manquait pas d'effrayer la population locale. Ainsi, il arrivait à faire reculer tous les pleutres qui se mettaient en travers de son chemin.

 

Niveau : 124
Jakchir Arc
Craft :
20 Bois de Bambou Sombre
5 Bois de Bambou Sacré
4 Bois de Bambouto Sacré
2 Bois de Bambou Doré
1 Os de Fantôme Pandikaze
1 Racine Magique de Bambouto Sacré
1 Fil Résistant
1 Ambre de Bambouto Sacré
Bonus :
Vole 5 à 6 PDV (eau)
PA perdus à la cible : 2 à 3
Vole 1 à 5000 d'or
Augmente les dommages de 16 à 20%
+31 à 50 à la chance
+101 à 150 en vitalité
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 4 à 6
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/2

Pré-requis :
Agilité > 100
Chance > 100
Classe = Crâ
Description :
Cet arc est réputé pour voler l'argent du peuple à distance, et en toute discrétion. Le plus surprenant c'est qu'il reste tout de même très populaire au fil des années. Heureusement pour le peuple, il commence déjà à s'user.

 

Niveau : 129
Arc Chtelion
Craft :
25 Os de Pékeualak
15 Bois de Kaliptus
11 Rubis
10 Corne du Boufcoul
2 Ambre Ancestrale
2 Corne de Dragoeuf Guerrier
1 Bois Envoûté
1 Poil de Skeunk
Bonus :
Dommages : 13 à 27 (neutre)
Dommages : 5 à 7 (feu)
+21 à 35 en intelligence
+51 à 100 en vitalité
+6 à 15 en prospection
+1 à la portée
+101 à 200 en initiative
+4 à 6 de dommages
5 à 8 % de résistance à l'eau
5 à 8 % de résistance à la terre
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 2 à 6
CC : 1/35 (+7)
EC : 1/40

Pré-requis :
Intelligence > 300
Vitalité > 300
Agilité > 100
Description :
Cet arc d'une couleur discutable est parfait pour parader au Zaap de Bonta et à défaut de vous faire passer pour un coq, il attirera toutes les poulettes. Tantôt renversant, tantôt révulsant, il viendra peut-être à bout de vos ennemis sans que vous ne décochiez la moindre flèche.

 

Niveau : 130
Arc Lavoine
Craft :
30 Tronc de Kokoko
12 Cale en bois du Tronknyde
6 Bois de Bambou Sacré
3 Topaze
2 Ecorce magique de Bulbuisson
2 Ambre Ancestrale
1 Fil Résistant
1 Os de Fantôme Pandule
Bonus :
Vole 6 à 20 PDV (eau)
Vole 6 à 20 PDV (air)
+21 à 40 en agilité
+21 à 40 à la chance
+4 à 6 de dommages
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 3 à 6
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 200
Chance > 70
Classe = Crâ
Description :
Cet arc appartenait à un ménestrel indépendant, surtout célèbre, pour détruire les oreilles de ses ennemis avec ses chants de guerre. Il fut exilé pendant plusieurs années sur Pandala, à cause de ses chants qui étaient capables de rendre sourds les Corbacs de Brâkmar. Après avoir rendu fous plusieurs générations de Pandawas, il fut tout simplement livré vivant au grand Sorlok, pour être digéré lentement pendant plus de 752 années. Il y découvrit une nouvelle forme de plaisir intense.

 

Niveau : 143
Arc Hisedaisange
Craft :
50 Racine de Bulbig
5 Aigue-Marine
5 Bois de Bambou Sacré
4 Ambre Ancestrale
4 Bois de Bambou Doré
3 Bois de Bambou Magique
1 Os de Fantôme Pandore
1 Fil Résistant
Bonus :
Dommages : 6 à 13 (neutre)
Dommages : 6 à 13 (feu)
Dommages : 6 à 13 (air)
+151 à 200 en vitalité
+31 à 50 à la chance
+31 à 50 en agilité
+31 à 50 en intelligence
+21 à 40 en sagesse
+6 à 10 de dommages
6 à 10 % de résistance à l'air
PA : 5
Portée : 2 à 6
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Vitalité > 300
Agilité > 120
Intelligence > 120
Chance > 120
Description :
Cet arc léger et fragile a séduit bon nombre d'aventuriers, plus attachés aux apparences qu'à l'efficacité.

 


Niveau : 151
Arc à Chon
Craft :
130 Pinces de Crustorail
32 Croupions de Bitouf Aérien
9 Etoffes de Meupette
3 Ecorces de Floribonde
3 Rhum de Qualité
2 Perruques de Kimbo
2 Fil de Soie
2 Coco du Bitouf Aérien
Bonus :
Dommages : 9 à 18 (neutre)
+31 à 40 en sagesse
+151 à 200 en vitalité
+31 à 40 en agilité
+4 à 5 aux coups critiques
+6 à 10 de dommages
+11 à 20 en prospection
+6 à 10 de résistance au feu
+6 à 10 de résistance à l'air
PA : 3
Portée : 2 à 7
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 200
Description :
C'est l'histoire d'un homme appelé Chon, il avait un phare. C'était le Phare à Chon.

 

Niveau : 185
Arc Oleptik
Craft :
32 Bois d'if
12 Jus de ouassingue
8 Noeud de l'abrakleur clair
6 Potions d'incendie
6 Potions d'ouragan
3 Sourcils du rasboul majeur
1 Queue magique du péki
1 Pierre précieuse du Kimbo
Bonus :
Dommages : 6 à 19 (air)
Dommages : 6 à 19 (feu)
+31 à 50 en intelligence
+31 à 50 en agilité
+21 à 30 en sagesse
+151 à 200 en vitalité
+5 à 7 de dommages
+1 à la portée
+301 à 400 en initiative
+15 à 20 en prospection
4 à 6 % de résistance au feu
4 à 6 % de résistance à l'air
Arme à deux mains PA : 4
Portée : 3 à 8
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 300
Intelligence > 300
Description :
Cet arc étrange a été sculpté par une Sadida pendant une phase de somnambulisme créatrice. Il en émane une envie de sommeil qui affecte autant le porteur que ses cibles.

 

Niveau : 187
Arc à Lamelles
Craft :
25 Bec du Kido
24 Carpelle de Brouture
21 Bâton du Kilibriss
20 Lamelle de Champbis
13 Tibia du Guerrier Zoth
11 Coco du Bitouf Aérien
10 Ecorce de Champaknyde
3 Fémur du Minotot
Bonus :
Dommages : 10 à 21 (terre)
Dommages : 10 à 21 (feu)
+31 à 50 en force
+31 à 50 en intelligence
+31 à 40 en sagesse
+251 à 300 en vitalité
+3 à 4 aux coups critiques
+5 à 7 de dommages
+301 à 400 en initiative
+11 à 20 en prospection
Arme à deux mains PA : 5
Portée : 2 à 7
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 300
Intelligence > 300
Description :
Construit à la base pour servir de lattes pour les sommiers de lits, ces lamelles ont fini par être utilisées dans la fabrication de cet arc, qui vous permettra d'endormir vos ennemis pour l'éternité.


 
 
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