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  Les quetes brakmariennes
 

Voici la liste des quete d'alignement Brakmar
1°/Tout d'abord il faut s'engager dans la milice, pour cela vous devez apporter 10 dagues de boisailles à Oto-mustam en -23/38, vous serez alors nommé(e) néophite.

2°/Prouver sa valeur:combattre le chaffer Mac gahan (lvl 12, 100 points de vie, il fait environ 19 de dégats par tours) qui se trouve dans la même salle qu'Oto-mustam, et info pour les petits lvl: il est possible d'entrer à plusieurs dans le combat (enfin à ce qu'on m'a dit).

3°/Enquêter: rendez vous à l'auberge du chat brulé en -28/40 acheter une bierre à la serveuse et offrez la à l'ivrogne qui dénoncera le meurtrier en vous donnant une lettre pour Oto-mustam.

4°/Sauver les milicients: acheter 3 potion pahoa raide  et remettez les à Oto-mustam.

5°/Faire un dentier: Aller parler au boucher (bout-de-chair) en -29/32 qui vous donnera une pince pour arracher les dents de bouftou, il vous en faut 32 ni plus ni moin (sinon vous recommencer la mission).


6°/La revanche:combattre mac gahan équipé (200pv et des dégats de 25-45).

7°/Livraison: allez chercher une caisse en -26/35 (cesi ves) ramenez la à Oto-mustam, retournez chercher une caisse...il y en a 10 a faire comme ça et elles pèsent 500pods chacune.

8°/Chasse à l'écureil: tuez l'écureil qui a voler les clées du donjon (il n'est jamais à la même place mais je l'ai vu 2 fois de suite en -27/33).

9°/La pause: aller en -22/31 et parler au garde, puis aller en -28/40 et parles à l'ivrogne (après lui avoir offert une bierre) ils vous donneront des listes de gardes prennant leur pause;aller recueillir les avoeux des gardes ne prennant pas leurs pause en -24/37    -29/33 et -29/31.

10°/Permition: vous êtes au repos pour 24h.

11°/Bierre: aller en -32/-51 (bonta) acheter une bierre de tabasse et raportez la à Oto-mustam.

12°/Marteaux: apportez 10 marteaux de boisaille à Oto-mustam.

13°/Messager:apportez le message d'Oto-mustam à Vil smisse en 10/16.

14°/Réserve de poison vide:tuer 10 scorbutes pour avoir 20pods de poison de scorbute et ramenez le tout à Oto-mustam.

15°/L'espion:allez chercher le raport de l'espion qui infiltre la milice de bonta (Finche Actius) en -28/-54 (attention aux gardes et aux anges de passage).

16°/Tour de garde:aller voir le garde de la porte nord de Brakmar (Brank thoof en -26/31) puis aller trouver son remplaçant (Tink berval) en -25/41.

17°/Casques: apportez 10 casques de chaffer d'élite à Oto-mustam (les chaffers d'élite ont 600PV et 120 de dégats par tours vaut mieu y aller à plusieurs).

18°/  tuer le croc gland enrage: il apparait un peu n'importe ou dans la facade de brakmar, ramener sa dent

19°/ Fleur de blop: droper 4 fleur de blop(une de chaque couleur) en faire de la boullie au concasseur des forgemages

20) La bouillie de Blop étant innefficace pour tuer le Tabi de son rival, Oto te demande de trouver une personne dans Brakmar capable de créer des poisons magiques.
- Rendez-vous en -28/33, et parlez à Tiamat. Contre 1000 kamas il vous confie la recette du Sonacixem.
- Retournez voir Oto, qui finalement préfère abandonner le projet... et vous confie une autre mission.

21) Oto demande qu'on lui ramene 5 capes brakmariennes afin d'équiper ses agents préparant un raid.

22) Oto souhaite que vous trouviez le fantôme de son père afin de récupérer son testament.
- Arrangez vous pour mourir et devenir fantôme non loin de -13/38, dans le Cimetière des Torturés à l'ouest de Brakmar.
- Passez sur les fleurs devant les tombes tout en étant fantôme et vous entrerez dans la sépulture d'Ixa Mustam. Approchez vous de ce dernier, il vous remettra les "Paroles d'Ixa Mustam" vous indiquant où se trouve son testament.
- Ressucitez et munissez vous d'une petite pelle de boisaille, rendez vous alors au Phare d'Amakna (13/-2). Le testament se trouve sur la petite ile, enterré dans la partie sans herbe.

23) Donnez à Oto 1000 kamas pour qu'il se refasse. Content, il vous proprose une nouvelle mission.

24) Oto vous demande d'aller collecter son nouvel impôt s'appliquant à toutes les tavernes. Il faudra faire le tour des tavernes ce qui n'en déplaira pas a certains j'en suis sûre ^^) et vous irez remettre les chèques à Oto.

25) Oto vous demande maintenant d'aller dérober le diamant vert "Le Poumon des Plaines" que porte à son cou la bijoutière d'Amakna Azra Lazarus. Il faudra aller la tuer pour l'avoir. Petite astuce, devant la bijouterie est surveillée par un soldat, si vous agressez Azra de jour il rejoindra ( lvl 100 surboosté ). Faites le donc de nuit quand il dort, cela vous évitera bien des problèmes... ( quand on lui parle la nuit il y'a écrit " ZzzzzZzzzzZzzzz...." ).

26) Oto a faim et vous devrez l'aider à préparer son repas. vous devrez avoir 6 pattes et 3 yeux de corbac et 20 patates épluchées ( pour les ingrédients corbacs, faudra droper, pour les patates il y en a à coté de Sbab ) C 'est d'ailleurs à elle qu'il faudra donner l'intégralité des éléments demandés.

27) Oto a détesté le repas et veut se venger de Sbab. Il vous ordonne donc d'aller chercher 10 oreilles de tiwabbit ( elle adore les tiwabbits "vivants" ) et vous devrez les lui apporter avec une lettre d'Oto.
Elle hurlera d'effroi et vous donnera à son tour une lettre pour Oto.

 

La suite plus tard....

 
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